《星球大戰:前線 經典合集》開發商正解決服務器問題

《星球大戰:前線 經典合集》開發商正解決服務器問題

《星球大戰:前線 經典合集》最近登陸了PC和主機平臺,將Pandemic工作室2000年代開發的兩款經典《前線》遊戲一起以強化版本的形式帶給了玩家,自稱支持大規模多人戰鬥。然而,由於一系列網絡和技術問題,該遊戲合集一經推出就遭到了廣泛的反彈和批評,甚至有報道稱,令人震驚的是,遊戲推出時只有三個多人遊戲服務器。

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在《星球大戰:前線 經典合集》首發失敗後,開發商Aspyr Media發佈了一份聲明,稱其“網絡基礎設施”在發售時出現了“嚴重錯誤”,導致多個癱瘓問題。Aspyr表示正在努力解決這些問題,並將繼續努力,以防止出現更多故障。

開發商寫道:“在首發時,我們的網絡基礎設施出現了嚴重錯誤。結果造成了令人難以置信的高ping、匹配錯誤、崩潰以及服務器無法在瀏覽器中顯示。”

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《星球大戰:前線 經典合集》現已登陸了PC,Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch。Steam首發獲得了“多半差評”評價。

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《龍之信條2》總監:未考慮任何形式的多人模式

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卡普空和總監Hideaki Itsuno對《龍之信條》初代的願景就是開發一款純粹的單人遊戲體驗,家可以和電腦控制的隨從進行一起冒險,但是不能和好友聯機遊玩。而即將發售的《龍之信條2》也打算如此,除了更大的世界觀之外,也沒有提供多人模式。

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Hideaki Itsuno近日在接受外媒採訪時表示,《龍之信條2》從未考慮過多人模式,而且他並不希望偏離最初的想法,也就是打造一種純粹的單機遊戲體驗。他認爲在線遊戲有好的一面,但由於最初並未打算開發,所以遊戲不會有多人部分。

《龍之信條2》將於3月22日登陸PS5、Xbox Series X/s和PC。

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